触类旁通

2007 04月 8

昨天,正确说来应该是今天早晨,突然来了兴致,开始玩GGXX。原来其实也玩过不少次,不过都是Normal难度的,见了BT的Boss就彻底没辙了,除了偶尔凭运气可以用一击必杀骗局胜利-_- 后来将这个吉他女视为不可战胜的对手而放弃,转而全心研究EFZ了。现在虽然见了神奈还是被灭的命,但自觉长进还是不少了,于是重玩GGXX,不知道能不能有所收获。果不其然,一路轻松地打到了Boss,接关一次顺利解决。接下来挑战最高难度,仍然一路基本没遇到太大挑战,最后接关三次,还是通关了,嘿嘿。
说起来吉他女比神奈还是好打多了…至少不象神奈,无论防御还是攻击范围还是速度还是判定都BT得令人郁闷,光凭她的普通技就足以让我死无葬身之地了。而跟吉他女拼只要防住大招还是不会太亏的,再加上那个无敌全屏技一旦掌握了要领就变成了最好的攻击破绽…
其实GGXX和EFZ某些地方还是颇相似的,至少偶都用头发女,发现低空dash低空中段都是一样的思路,不过发针需要捡还是颇不习惯的。当然GGXX节奏更快,没有IC因而连段显得简单,更多依赖游击与牵制,估计要同时玩好这两者还是很有难度的-_-


偷懒了

2006 05月 24

好不容易找了个曲线救国的方法录成gif,最近热情高涨,hiahia

另外,感谢众多记错日期仍然bless我1k pass的各位,嘿嘿


275+414-18+1=?

2006 05月 17

本来应该是672,现在我要分析怎么变成了675。真不让人安心
不过无论怎么说,相信这是能让我毕业的东西了,呵呵
贴图庆贺一下^_^

茜的嫌狱杀,算是我认为的出招发生伤害之后最酷的画面
发生伤害前最酷的画面大概是舞的全身心遗弃和Level 3之麦穂薙,然后是郁未的别离(程度依次递减)
伤害中最酷的画面应该是佐佑理的旋转舞台
可惜这几个都是动画比较好看,静止画面就一般了
放个麦穂薙吧


终于找到了

2006 04月 26

最让我伤感的最终回忆:母之诗
不知道为什么总让我想起缓缓流逝过去的北大生涯
似乎放慢镜头一样,把我拉入了一点一滴的回忆之中
在原作里面这是上月零离别时候吧,伴随着泪水中微笑道出的谎言
那份无奈而无声的思念
如同戏剧中一般,期望能回到过去的岁月
我的人生,是不是也象这么一出戏呢


终于“联战”了(标题居然不让我用那个“lian战”…)

2006 03月 28

第一次和人联网打EFZ,哈哈

感觉就是不一样
胜率我似乎稍高一点
不过彼此都不算高手……(没有动辄连2000+的)
不过他的天沢郁未和美坂栞让我嗅出了一点高手的感觉……
他居然说我的瑞佳很强,汗死了,我其实最近才开始练这个人的啊……
主要他不怎么善于防,呵呵

深刻地体会到了和电脑打与和人打的区别……
与电脑打无敌的佐佑理乱撞跟人打的时候很容易被反击
与电脑打无敌的贴身茜之发剑也很容易被投
不过电脑的RC&RG实在和人不是一个数量级的……
这么短的轻拳硬直居然也能被反击,ft

可惜他没电脑,不然以后可以多切磋切磋了,呵呵


神尾真好用

2005 11月 7

轻松打到boss,嘿嘿
不过还是敌不过unknown,5555

今天一天又什么都没做,sigh
还浪费一顿饭……


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